Interloper

Pengembang Monogon Game yang menjelaskan penyelundup sebagai real-time strategi permainan dengan pertandingan lima menit, tapi aku yang akan menyebutnya sebuah RTS untuk orang-orang yang membenci genre. Contoh unik ini yang memiliki semua menaklukkan catchy, yang berpikir taktis, dan memerangi cepat dari rata-rata real-time strategi permainan tanpa di bebani oleh bangunan dasar, manajemen sumber daya, dan durasi permainan yang menakut-nakuti beberapa penonton yang potensial. Melemparkan peta puzzle-like, pengauran yang tidak biasa, dan visual yang agak surealis dan suara, dan kamu memiliki pick-up-and-play RTS untuk massa yang bahkan bergenre dapat menghargai inovasi tantangan.

Kesederhanaan yaitu aset terbesar penyelundup itu. Ini merupakan permainan dua pemain yang dimana kamu pertempuran AI atau lawan manusia secara online pada peta kecil dan sedikit kecil yang tidak pernah memiliki lebih dari beberapa aset kunci untuk diklaim. Untuk utama yaitu Sentinel, mama besar yang terlihat seperti manta ray atau semacam bug mikrospis, tergantung pada mana dari tiga suku mu atau yang mengendalikan (penampilan Sentinel dan warna yang semua yang membedakan faksi). Tujuan mu yaitu untuk berenang melalui koridor cairan dari setiap peta (yang berwarna-warni dan lucu di sini, tapi mungkin akan lengket dan kotor pada kenyataannya), yang mengklaim domain saat kamu pergi. Setelah kamu lulus, terowongan mengubah warna faksi mu, meningkatkan ku tentnag tahun 80-an arcade klasik yang menghancurkan Roller. Mengambil 75persen dari hasil peta dalam kemenangan instan, yang tidak terlalu mudah karena musuh Sentinel dan teman-temannya melakukan hal yang sama persis seperti mu. Continue reading Interloper